mirror of
https://github.com/ConjureETS/Human-Farm-Tycoon.git
synced 2026-03-24 02:11:07 +00:00
Committing the Maison and MaisonZombie files to the modèle folder.
This commit is contained in:
parent
c2c65239cd
commit
0229887a25
37
Assets/Modèle/Maison.cs
Normal file
37
Assets/Modèle/Maison.cs
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Maison
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Vector2 position;
|
||||||
|
protected readonly int MAX_CARACTERES = 10;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public Maison()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
position = new Vector2(0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Maison(Vector2 position)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.position = position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 getPosition()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
12
Assets/Modèle/Maison.cs.meta
Normal file
12
Assets/Modèle/Maison.cs.meta
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 84efca5f1d4d58c4b85fad9868ac7d10
|
||||||
|
timeCreated: 1439393999
|
||||||
|
licenseType: Free
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
33
Assets/Modèle/MaisonZombie.cs
Normal file
33
Assets/Modèle/MaisonZombie.cs
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class MaisonZombie : Maison{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private int nbZombie;
|
||||||
|
|
||||||
|
void addZombie(int montant)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (nbZombie < MAX_CARACTERES)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//TODO: assign zombie to this house or decrement houseless zombie
|
||||||
|
nbZombie++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//TODO: alert to player: Too many zombies in one house! You must construct additional zombie houses.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Use this for initialization
|
||||||
|
void Start () {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update is called once per frame
|
||||||
|
void Update () {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
12
Assets/Modèle/MaisonZombie.cs.meta
Normal file
12
Assets/Modèle/MaisonZombie.cs.meta
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: a4de6dd9466956143a2271181d341ea6
|
||||||
|
timeCreated: 1439394195
|
||||||
|
licenseType: Free
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user