#include "glnode.h"
#include <qopengl.h>


//GlNode& GlNode::getChild() {
//    GlNode* tempNode = new GlNode();
//    return *tempNode;
//}

//bool GlNode::hasNext(){
//    return false;
//}

//void GlNode::accept(Visitor &v) {

//    //v.visit(this);
//}
