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https://github.com/ConjureETS/MTI860_VR_Multi_Controller.git
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-General Element
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- [Med-high level] Omni
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- Plug API
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- interpreter data
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- move
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- [Easy-Medium] Outputer le temps
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- On doit sauvegarder le temps de chaque niveau.
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- Enregistrer le nom du joueur et le nom du mouvmenet
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- Format de la sauvegarde :
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Nom du mouvement - Nom du joueur - Stage - Temps d'exécution
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- [Easy-Medium] Faire le questionnaire
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- de préférence de mouvement
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- de niveau de confort
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- [INSANE LEVEL] Trouver du monde pour essayer notre expérience
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- [Expert Level] Rapport
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- [Medium-High Level] Sauvegarder position des utilisateurs
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Fixed, mais à valider
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- [Urgent]Correct le movement WASD, Live il est pire 😋
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-ajuster graviter et masse pour ne plus voler
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[DONE]
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- [Easy - Med Level] Level design
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- [Easy Level] Hit Ennemie to trigger on hit event
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- Ajouter collider au marteaux
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- detecter la collission ennemi et marteaux
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- On collision doit executer des fonction diff.
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1- On collision Stop time, mettre temps dans playerpref et changement de scene vers une salle d'attente
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2- On hit changement de scene (les boutton 2d fonctionne mal)
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- [Easy Level] Main Menu ---- Changement de scene et choisir le mode de de controle
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- Changement de scene est facile à trouver comme TUTO
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- PlayerPrefs pour garder en mémoire le mode de controle!
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- on start. on load le bon selon le playerpref
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- [Easy] Randomizer
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- Randomize l'emplacement des Démons pour TShapeCorridor (soit à droite, soit à gauche. Pas les deux en même temps) |