diff --git a/Assets/Scripts/Earthquake.cs b/Assets/Scripts/Earthquake.cs
index f7943aa..58a3558 100644
--- a/Assets/Scripts/Earthquake.cs
+++ b/Assets/Scripts/Earthquake.cs
@@ -3,13 +3,13 @@ using System.Collections;
public class Earthquake : MonoBehaviour {
int gaugeLevel;
- const int gaugeMax=4;
+ const int gaugeMax=100;
// Use this for initialization
void Start()
{
gaugeLevel = 0;
- InvokeRepeating("fillGauge", 1, 1F);
+ InvokeRepeating("FillGauge", 1, 1F);
}
@@ -18,16 +18,44 @@ public class Earthquake : MonoBehaviour {
}
- void fillGauge()
+ ///
+ /// Actualiser l'affichage de la gauge
+ ///
+ void UpdateFixed()
+ {
+
+
+
+
+ }
+
+ ///
+ /// à être Appelé à chaque fois qu'on enfonce un plateau, le gage se remplis plus vite. (et par le temps)
+ ///
+ void FillGauge()
{
if (gaugeLevel < gaugeMax)
{
gaugeLevel += 1;
+
+
+ //anim state [0-90] normale, rotation
+
+ //color hue de plus en plus vers le rouge
+
+ //[90-100]
+ //anim avec les ripples
+
+
}
else
{
gaugeLevel = 0;
+
}
- print("gauge is at: " + gaugeLevel);
+ print("gauge is at: " + gaugeLevel);
}
+
+
+
}