diff --git a/Assets/Scripts/General/Database.cs b/Assets/Scripts/General/Database.cs index 23c9adb..6c934e4 100644 --- a/Assets/Scripts/General/Database.cs +++ b/Assets/Scripts/General/Database.cs @@ -9,7 +9,11 @@ using System; using UnityEditor; #endif - +/// +/// cette classe sert à réunir les prefabs et les scriptable objects importants.
+/// Elle permet d'éviter de devoir mettre tous nos prefabs et scriptable objects dans le dossier Resources
+/// et permet d'accéder aux éléments qu'on cherche par leur nom directement +///
public class Database : SingletonBehaviour { #if UNITY_EDITOR