diff --git a/Assets/Scripts/General/Database.cs b/Assets/Scripts/General/Database.cs
index 23c9adb..6c934e4 100644
--- a/Assets/Scripts/General/Database.cs
+++ b/Assets/Scripts/General/Database.cs
@@ -9,7 +9,11 @@ using System;
using UnityEditor;
#endif
-
+///
+/// cette classe sert à réunir les prefabs et les scriptable objects importants.
+/// Elle permet d'éviter de devoir mettre tous nos prefabs et scriptable objects dans le dossier Resources
+/// et permet d'accéder aux éléments qu'on cherche par leur nom directement
+///
public class Database : SingletonBehaviour
{
#if UNITY_EDITOR