problèmes : - mon code et l'arrangement des fichiers avait besoin d'un peu de tidy up - les tiles qui n'étaient pas des LevelTile ne loadaient pas solution : - rangé un peu + respecté structure une classe - un fichier - tenté un build pour voir si tout roulait comme il faut, ce qui m'a porté à ajouter des directives de preprocessing et à bouger les custom inspectors dans le dossier Editor. - ajouté une représentation simple des tuiles non-LevelTile dans la sauvegarde.
18 lines
402 B
JSON
18 lines
402 B
JSON
{
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"MonoBehaviour": {
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"Version": 4,
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"EnableBurstCompilation": true,
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"EnableOptimisations": true,
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"EnableSafetyChecks": false,
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"EnableDebugInAllBuilds": false,
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"EnableArmv9SecurityFeatures": false,
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"CpuMinTargetX32": 0,
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"CpuMaxTargetX32": 0,
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"CpuMinTargetX64": 0,
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"CpuMaxTargetX64": 0,
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"CpuTargetsX32": 6,
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"CpuTargetsX64": 72,
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"OptimizeFor": 0
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}
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}
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