problèmes : - mon code et l'arrangement des fichiers avait besoin d'un peu de tidy up - les tiles qui n'étaient pas des LevelTile ne loadaient pas solution : - rangé un peu + respecté structure une classe - un fichier - tenté un build pour voir si tout roulait comme il faut, ce qui m'a porté à ajouter des directives de preprocessing et à bouger les custom inspectors dans le dossier Editor. - ajouté une représentation simple des tuiles non-LevelTile dans la sauvegarde.
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JSON
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JSON
{
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"MonoBehaviour": {
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"Version": 4,
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"DisabledWarnings": ""
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}
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}
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