ranger les scripts au bon endroit changer des noms de variables pour les rendre plus descriptif (turns out qu'elles étaient actually pas nécessaire)
14 lines
319 B
C#
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319 B
C#
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.EventSystems;
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public abstract class UnitPlacementButton : MonoBehaviour, IPointerDownHandler
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{
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public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
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{
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Place();
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}
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protected abstract void Place();
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}
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