22 lines
760 B
C#
22 lines
760 B
C#
using UnityEditor;
|
|
|
|
namespace GatherAndDefend.LevelEditor
|
|
{
|
|
[CustomEditor(typeof(WaveConfig))]
|
|
public class WaveConfigCustomInspector : Editor
|
|
{
|
|
|
|
public override void OnInspectorGUI()
|
|
{
|
|
EditorGUILayout.HelpBox(@"How to use :
|
|
- ConstantSpawn: Drag l'ennemi choisi dans Enemy et insérer le nombre à créer dans Count
|
|
- GameDuration : Le temps du jeu, en minutes
|
|
- Utilité : Déposez cette configuration dans le niveau de votre choix
|
|
- L'intervalle de création est déterminé d'après la durée du jeux et le nombre d'ennemi à créer
|
|
|
|
Importante consideration :
|
|
- Il faut assigner au moins un ennemi avec un Count d'au moins 1 pour jouer.", MessageType.None);
|
|
base.OnInspectorGUI();
|
|
}
|
|
}
|
|
} |