gather-and-defend/Assets/Scripts/Drag&Drop/UnitPlacementButton.cs
Felix Boucher bdaedc28df address PR change requests
ranger les scripts au bon endroit

changer des noms de variables pour les rendre plus descriptif (turns out qu'elles étaient actually pas nécessaire)
2023-06-11 14:13:55 -04:00

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C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public abstract class UnitPlacementButton : MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
Place();
}
protected abstract void Place();
}