Ajout de YieldTile dans la scène de TestDragAndDrop Ajout de Meat pour le yield de nourriture afin de séparer Farm Ajusté ResourceTile pour toujours produire des ressources à moins que YieldSpeed est égal à 0
Ajout de YieldTile dans la scène de TestDragAndDrop Ajout de Meat pour le yield de nourriture afin de séparer Farm Ajusté ResourceTile pour toujours produire des ressources à moins que YieldSpeed est égal à 0