Felix Boucher 4fbce56853 travail sur le save et le load
problème : pas de moyen de sauvegarder et de charger les niveaux entamés

solution : fonctions save et load dans le LevelManager
2023-05-27 20:38:43 -04:00

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C#

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public interface ILevelObject
{
string Name { get; }
Vector3 Position { get; }
void LevelUpdate();
void LevelStart();
void LevelDestroy();
bool Equals(ILevelObject other);
Dictionary<string, object> ToDictionary();
void LoadDictionary(Dictionary<string, object> dict);
void RemoveFromLevel();
}