gather-and-defend/Assets/Editor/LevelManagerEditor.cs
Felix Boucher 8b5d0370dc tidied up + addressed issue with non-LevelTiles
problèmes :
- mon code et l'arrangement des fichiers avait besoin d'un peu de tidy up
- les tiles qui n'étaient pas des LevelTile ne loadaient pas

solution :
- rangé un peu + respecté structure une classe - un fichier
- tenté un build pour voir si tout roulait comme il faut, ce qui m'a porté à ajouter des directives de preprocessing et à bouger les custom inspectors dans le dossier Editor.
- ajouté une représentation simple des tuiles non-LevelTile dans la sauvegarde.
2023-05-28 22:00:47 -04:00

19 lines
423 B
C#

using UnityEditor;
using UnityEngine;
[CustomEditor(typeof(LevelManagerScript))]
public class LevelManagerEditor : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
DrawDefaultInspector();
if (GUILayout.Button("Save"))
{
LevelManager.Instance.SaveFile();
}
if (GUILayout.Button("Load"))
{
LevelManager.Instance.LoadFile();
}
}
}