gather-and-defend/ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
Felix Boucher 9e07c48fd4 ajout de transition avant de loader le level
besoin :

- le level était loadé directement au moment de cliquer dans le level selector ce qui n'est pas très fenshui

solution :

- fade out avec nuages
- les tuiles tombent à leur place au lieu d'apparaitre toutes en même temps
2023-10-01 21:48:35 -04:00

19 lines
547 B
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1045 &1
EditorBuildSettings:
m_ObjectHideFlags: 0
serializedVersion: 2
m_Scenes:
- enabled: 1
path: Assets/Scenes/LevelSelect.unity
guid: c1efd9104a876984eb669c4bd54598d1
- enabled: 1
path: Assets/Scenes/Game.unity
guid: 8c9cfa26abfee488c85f1582747f6a02
- enabled: 1
path: Assets/Scenes/LoadingScreen.unity
guid: 6da14f6006606f840b2df7664c50e1ec
m_configObjects:
com.unity.input.settings: {fileID: 11400000, guid: 2670dfbb5772b0248b8c8ccaa6470d9a, type: 2}