gather-and-defend/Assets/Scripts/Drag&Drop/ObjectDraggablePlaceholder.cs
Felix Boucher bdaedc28df address PR change requests
ranger les scripts au bon endroit

changer des noms de variables pour les rendre plus descriptif (turns out qu'elles étaient actually pas nécessaire)
2023-06-11 14:13:55 -04:00

10 lines
220 B
C#

using UnityEngine;
public class ObjectDraggablePlaceholder : DraggablePlaceholder
{
public GameObject Prefab { get; set; }
public override void Place()
{
Prefab.Create(transform.position);
}
}