WaveObserver gère le nombre d'ennemi à créer et assure d'arreter la création d'ennemis supplémentaires. SpawnerTile détermine un intervalle aléatoire automatiquement après chaque création d'ennemi. La première intervalle a plus de chance d'être plus courte que les intervalles suivantes. Config01 est le scriptable object de type LevelConfig Suppression de commentaires de tests
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