Felix Boucher 4fbce56853 travail sur le save et le load
problème : pas de moyen de sauvegarder et de charger les niveaux entamés

solution : fonctions save et load dans le LevelManager
2023-05-27 20:38:43 -04:00

17 lines
338 B
C#

using UnityEngine;
public class SingletonSO<T> : ScriptableObject where T : SingletonSO<T>
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
if (!_instance)
{
_instance = CreateInstance<T>();
}
return _instance;
}
}
}