Les valeurs de productions sont boostées pour tester. L'outline drag and drop doit être redimensionner manuellement dû à des contraintes d'ordre d'éxecution (l'outline est créé avant qu'on puisse modifier la taille dans un script). L'art est placeholder. Reviewed-on: #10 Reviewed-by: Ader_Alisma <ader.alisma.1@ens.etsmtl.ca> Co-authored-by: Adam <adam-hamid.salah-salah.1@ens.etsmtl.ca> Co-committed-by: Adam <adam-hamid.salah-salah.1@ens.etsmtl.ca>
20 lines
471 B
Plaintext
20 lines
471 B
Plaintext
%YAML 1.1
|
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
--- !u!114 &11400000
|
|
MonoBehaviour:
|
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
m_Enabled: 1
|
|
m_EditorHideFlags: 0
|
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: a92d696df7037b44585aaac56ec9ed98, type: 3}
|
|
m_Name: Mill
|
|
m_EditorClassIdentifier:
|
|
_wood: 80
|
|
_rock: 0
|
|
_food: 0
|
|
_cooldownInSeconds: 10
|
|
_tooltipString:
|