MartinRemi
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86f815f3b2
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Fixed reference on master scene
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2015-11-30 18:29:40 -05:00 |
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alsarazin
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13cb70e7f1
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Added sound when jumping/firing/picking-up
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2015-11-30 18:25:48 -05:00 |
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alsarazin
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8447b8123a
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Fixed jump and wall sticking (not perfect)
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2015-11-25 16:09:28 -05:00 |
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JoelLapointe86
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77de950b72
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Pick ups 50% fonctionnel
on peut prendre une bombe et la lancer mais elle ne tue pas l'ennemi
la caisse de vie peut être prise mais ne soigne pas
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2015-11-25 00:55:53 -05:00 |
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alsarazin
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91f044026e
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Added a start menu
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2015-11-17 12:02:12 -05:00 |
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MartinRemi
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72d4bc31a9
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FIxed text position
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2015-11-17 11:28:07 -05:00 |
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MartinRemi
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ffa8a0eff2
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Fixed some references
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2015-11-16 17:49:23 -05:00 |
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MartinRemi
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5ce963b0c3
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Updated master scene
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2015-11-16 17:46:15 -05:00 |
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MartinRemi
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26030084ef
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Added collision detection with enemies
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2015-11-16 17:26:18 -05:00 |
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JoelLapointe86
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beba09bcb4
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ajout animation + flip de l'ennemi
ajout de l'animation de marche de l'ennemi + copie de flip pour
l'ennemi( non refactor)
ajout des modifs dans la master Scene
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2015-11-10 21:10:28 -05:00 |
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MartinRemi
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c03191fa8b
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Added ennemy movement
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2015-11-10 20:01:16 -05:00 |
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MartinRemi
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0b0c015eb0
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Fixed infinite fall
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2015-11-09 12:12:34 -05:00 |
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Marc-Antoine Dumont
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9b2cd431a5
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Initial Commit
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2015-11-08 14:46:07 -05:00 |
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