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MartinRemi
86f815f3b2 Fixed reference on master scene 2015-11-30 18:29:40 -05:00
alsarazin
13cb70e7f1 Added sound when jumping/firing/picking-up 2015-11-30 18:25:48 -05:00
alsarazin
8447b8123a Fixed jump and wall sticking (not perfect) 2015-11-25 16:09:28 -05:00
JoelLapointe86
77de950b72 Pick ups 50% fonctionnel
on peut prendre une  bombe et la lancer mais elle ne tue pas l'ennemi
la caisse de vie peut être prise mais ne soigne pas
2015-11-25 00:55:53 -05:00
alsarazin
91f044026e Added a start menu 2015-11-17 12:02:12 -05:00
MartinRemi
72d4bc31a9 FIxed text position 2015-11-17 11:28:07 -05:00
MartinRemi
ffa8a0eff2 Fixed some references 2015-11-16 17:49:23 -05:00
MartinRemi
5ce963b0c3 Updated master scene 2015-11-16 17:46:15 -05:00
MartinRemi
26030084ef Added collision detection with enemies 2015-11-16 17:26:18 -05:00
JoelLapointe86
beba09bcb4 ajout animation + flip de l'ennemi
ajout de l'animation de marche de l'ennemi + copie de flip pour
l'ennemi( non refactor)

ajout des modifs dans la master Scene
2015-11-10 21:10:28 -05:00
MartinRemi
c03191fa8b Added ennemy movement 2015-11-10 20:01:16 -05:00
MartinRemi
0b0c015eb0 Fixed infinite fall 2015-11-09 12:12:34 -05:00
Marc-Antoine Dumont
9b2cd431a5 Initial Commit 2015-11-08 14:46:07 -05:00