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Conjure/PixelSphinx
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Commit Graph

7 Commits

Author SHA1 Message Date
Jean-Sébastien Gervais
6c11a27e46 corrections de bogues d'intégration 2016-04-08 18:50:26 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
adbceaa387 Début intégration scene Main 2016-04-08 16:50:13 -04:00
RosimInc
715c2df17d Player movement - left right + jump + hitting walls 2016-04-08 16:00:44 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
7cad78c038 Ajouté des valeur min max pour les ratios, activé la randomisation pour le reset des plateformes 2016-04-08 09:38:11 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
eb3b66e787 PlanetManager, new prefab avec le pivot sur la pointe à 0,0; seulement une rotation de l'object. Scaling pour le déplacement, GetPlayerCoord prend en compte le scaling de la pointe selon la position theta du player 2016-04-08 08:06:55 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
1fefe8e788 Pushing wedges forth and back. (need to adjust planet radius with offest) 2016-04-08 03:19:09 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
ef07f70d65 première ébauche PlanetManager 2016-04-08 00:44:04 -04:00
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