Changement du nom de dossier de LevelConfig vers WaveConfig
Ajustement des instructions du WaveConfig
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parent
84470e8d0e
commit
7dcf3e8217
@ -9,10 +9,10 @@ namespace GatherAndDefend.LevelEditor
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public override void OnInspectorGUI()
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public override void OnInspectorGUI()
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EditorGUILayout.HelpBox(@"How to use :
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EditorGUILayout.HelpBox(@"How to use :
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Créer élément de la liste ConstantSpawn.
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- ConstantSpawn: Drag l'ennemi choisi dans Enemy et insérer le nombre à créer dans Count
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Drag l'ennemi choisi dans Enemy et insérer le nombre à créer dans Count
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- GameDuration : Le temps du jeu, en minutes
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Choisir la durée du jeux en terme de minutes dans GameDuration
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- Utilité : Déposez cette configuration dans le niveau de votre choix
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L'intervalle de création est déterminé d'après la durée du jeux et le nombre d'ennemi à créer
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- L'intervalle de création est déterminé d'après la durée du jeux et le nombre d'ennemi à créer
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Importante consideration :
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Importante consideration :
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- Il faut assigner au moins un ennemi avec un Count d'au moins 1 pour jouer.", MessageType.None);
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- Il faut assigner au moins un ennemi avec un Count d'au moins 1 pour jouer.", MessageType.None);
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