Changement du nom de dossier de LevelConfig vers WaveConfig

Ajustement des instructions du WaveConfig
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Ader Alisma 01 2023-07-22 17:57:52 -04:00
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@ -9,10 +9,10 @@ namespace GatherAndDefend.LevelEditor
public override void OnInspectorGUI() public override void OnInspectorGUI()
{ {
EditorGUILayout.HelpBox(@"How to use : EditorGUILayout.HelpBox(@"How to use :
Créer élément de la liste ConstantSpawn. - ConstantSpawn: Drag l'ennemi choisi dans Enemy et insérer le nombre à créer dans Count
Drag l'ennemi choisi dans Enemy et insérer le nombre à créer dans Count - GameDuration : Le temps du jeu, en minutes
Choisir la durée du jeux en terme de minutes dans GameDuration - Utilité : Déposez cette configuration dans le niveau de votre choix
L'intervalle de création est déterminé d'après la durée du jeux et le nombre d'ennemi à créer - L'intervalle de création est déterminé d'après la durée du jeux et le nombre d'ennemi à créer
Importante consideration : Importante consideration :
- Il faut assigner au moins un ennemi avec un Count d'au moins 1 pour jouer.", MessageType.None); - Il faut assigner au moins un ennemi avec un Count d'au moins 1 pour jouer.", MessageType.None);