0a88abeed1
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/pickUpYield
...
# Conflicts:
# Assets/Tiles/Farm.asset
# Assets/Tiles/Farm.asset.meta
2023-06-11 18:56:00 -04:00
0c0add8f43
Augmenté la vitesse de production de ressource
...
Fix la zone de ramassage
2023-06-11 18:40:10 -04:00
1a45b9a1bb
Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields
...
LevelManager prefab comporte aussi ResourceManager et ClickBehavior
Modification de la vitesse de création des yields
Création des yields prefabs
2023-06-11 16:06:01 -04:00
8ecf5e0552
Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker
...
ResourceMaker détecte le click sur le Yield
Les yields font partis du ResourceTile
2023-06-11 10:45:01 -04:00
Felix Boucher
8dc77e1772
enlevé besoin d'un placeholder statique par unit
...
problème : créer un placeholder par unit allait être un sale hassle
solution : maintenant, le placeholder est créé dynamiquement
note : also, j'ai ajouté un système pour ajouter des tiles
2023-06-08 23:14:07 -04:00