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fd002a54a8 · Remove includes preventing build (#20) · Updated 2025-11-09 15:39:42 +00:00

Branches

346f2f6fe6 · Sound when placing units and buildings; Last forest levels balance · Updated 2025-12-15 16:39:42 +00:00    EliaGingras1

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bcec41db6b · Fin MonsterCore · Updated 2025-12-01 00:47:40 +00:00    Ader_Alisma

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#21 Open

4acb02fb33 · Added Yield production · Updated 2025-11-13 02:23:52 +00:00    Ader_Alisma

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9bffa85ace · Setting up for the in level part · Updated 2025-09-30 14:12:02 +00:00    ulrickD

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7f361a27a1 · implemented hard head · Updated 2025-09-15 20:24:52 +00:00    Garutako

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0c6a21ba6a · fixed mill production boost with farms · Updated 2025-07-27 20:46:54 +00:00    Garutako

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78c98ac94e · Fixed detection · Updated 2025-07-13 23:19:07 +00:00    Ader_Alisma

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228e16b2b4 · charge damage and cooldown implemented · Updated 2025-06-26 18:32:44 +00:00    Garutako

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37568663fb · WIP fix placement on same tile · Updated 2024-10-27 18:02:08 +00:00    Conjure

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2ff5982821 · - Retiré temporairement l'erreur qui apparaît quand on intéragit avec un niveau qui n'a pas de WaveConfig. · Updated 2024-04-27 13:57:24 +00:00    Conjure

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ee5cf003b0 · Added animated mill and peasant card! · Updated 2024-02-04 23:57:28 +00:00    Conjure

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734c754882 · - Implémentation incompléte du code qui empêche l'utilisateur de mettre deux unités sur la même case. · Updated 2024-02-04 23:23:56 +00:00    Conjure

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059b6d5bd8 · Correction du nom d'une méthode. · Updated 2023-10-02 00:54:45 +00:00    Conjure

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d8d70db706 · Testing desert and house gmaeplay · Updated 2023-09-10 16:26:44 +00:00    Conjure

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f50266cf7a · Added details on miner, axeman and archer · Updated 2023-07-24 23:32:50 +00:00    Conjure

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