3 Commits

Author SHA1 Message Date
d75a1ec747 Progrès WaveEditor
WaveObserver donne aux spawners les unités à instancier ainsi que l'intervalle de création de ceux-ci

LevelConfig passe de Level vers LevelManager puis il est utilisé dans l'instance de WaveObserver
2023-07-14 19:44:07 -04:00
Felix Boucher
6c96d31544 sauvegarder la position / échelle locale
problème : quand on load un niveau, les tilemaps sont toujours reset à position = (0,0,0) et scale = (1,1,1).

solution : sauvegarder la position et l'échelle locale des tilemaps
2023-06-15 12:56:16 -04:00
Felix Boucher
33fb1ffeee test scene, render issues, collision issues
problems :
- there were no test scene
- units would appear weird over some tiles
- units would not recognize some tiles when trying to know if it could place itself on it

solution :
- added test scene
- tweaked sorting layers in units
- added IsCollidable parameter in ILevelObject
2023-06-08 23:51:45 -04:00