5 Commits

Author SHA1 Message Date
Felix Boucher
092aa026c8 drag&drop - montrer range et tweaker outline
problème :

- le range d'attaque n'apparaissait pas sur le placeholder des unités
- le outline ne fonctionnait pas bien sur toutes les unités
- le placeholder étant opaque, on ne pouvait pas voir la tuile en dessous

solutions :
- utiliser les bounds du collider de détection pour tracer le range des unités sur le placeholder
- utiliser un shader pour tracer un outline colorable autour des unités
- rendre le placeholder plus transparent
2023-06-13 18:30:15 -04:00
6d4f18e32d Added animated ClawClawRough 2023-06-11 18:15:10 -04:00
9d8b2f89b3 Added sprites from mockups 2023-06-02 14:15:04 -04:00
ef7ee26ce1 Added demo project sprites and a basic animated stickman 2023-05-09 19:20:41 -04:00
69aad5b451 First push 2023-05-07 18:28:47 -04:00