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73eaf47726
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- Ajout d'une fonction qui met le jeu en pause.
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2023-09-17 17:09:34 -04:00 |
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4d7d59bda7
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- Implémentation d'une méthode pour accèler le jeux pendant un partie;
- Création d'une méthode qui remet la vitesse de jeux à son état normal lorsque le dernier ennemi est mort, mais n'est pas encore implémenté;
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2023-08-30 14:09:38 -04:00 |
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333a6e00bf
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Ajusted the behavior to be performance efficient
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2023-08-02 15:00:21 -04:00 |
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cfeb6bb09b
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Fixed yield collecting bug
Implemented OverlapCircleAll and FindAll
Reverted SortingOrder changes to prefabs
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2023-07-30 15:55:54 -04:00 |
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adea3b05d4
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Ajustement de l'ordre des sprite des recoltes
Implementation de OverlapPoint pour remplacer RaycastHit
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2023-07-23 19:14:35 -04:00 |
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94f918d2dc
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Création de dossiers Script/PlayerAction et Prefab/Yield
Déplacé le enum ResourceChoice vers classe Enum
Suppression des fichiers .orig créés lors du merge conflict
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2023-06-12 21:05:17 -04:00 |
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