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482fc2c178
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ResourceMaker déplace la ressource à ramasser vers un point fixe avant d'augmenter la quantité de ressources du joueur
ResourceTile produit des yields que lorsqu'une yield prefab a été déterminé
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2023-06-23 14:53:21 -04:00 |
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94f918d2dc
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Création de dossiers Script/PlayerAction et Prefab/Yield
Déplacé le enum ResourceChoice vers classe Enum
Suppression des fichiers .orig créés lors du merge conflict
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2023-06-12 21:05:17 -04:00 |
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475ebbaac6
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Correction des commentaires de PR
Déplacé énum RessourceChoice vers ResourceMaker
Retiré code commenté dans ResourceTile
Remplacé Awake pour Start dans ResourceMaker
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2023-06-12 20:55:29 -04:00 |
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1a45b9a1bb
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Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields
LevelManager prefab comporte aussi ResourceManager et ClickBehavior
Modification de la vitesse de création des yields
Création des yields prefabs
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2023-06-11 16:06:01 -04:00 |
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8ecf5e0552
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Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker
ResourceMaker détecte le click sur le Yield
Les yields font partis du ResourceTile
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2023-06-11 10:45:01 -04:00 |
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