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15b5976cb0 Debut Wave Editor
LevelConfig cnotient la liste des ennemies à spawn à un rythme constant ainsi que la durée du jeux

EnemyType contient l'ennemi ainsi que la quantité à SpawnerTile

Modifications de Level et TilemapData afin d'accéder aux paramètres des Spawners du jeu
2023-07-09 18:59:37 -04:00
94f918d2dc Création de dossiers Script/PlayerAction et Prefab/Yield
Déplacé le enum ResourceChoice vers classe Enum

Suppression des fichiers .orig créés lors du merge conflict
2023-06-12 21:05:17 -04:00