c4f5e677bf
- Implémentation complète de l'affichage des icônes sur la sélection des niveaux;
...
- Réunsinage de l'appel de niveau.
2023-07-08 13:27:46 -04:00
c48f275fce
- Correction du scaling des boutons dans la carte du monde;
...
- Modification de l'éditeur du monde pour mieux charger les sprites.
2023-06-25 17:58:05 -04:00
9fa808bc7d
- Appel concret, et de base, d'un niveau lorsqu'on appuie sur l'un des boutons;
...
- Régler le problème où les icônes sur la carte ne s'affichait pas correctement;
- Ajout d'une condition pour empêcher l'utilisateur de selectionner un s'il est vérouillé.
2023-06-11 16:09:06 -04:00
0eb33966d4
Merge branch 'main' of https://bitbucket.clubconjure.com/scm/cgd/gather-and-defend into origin/feature/Interface-Carte
...
# Conflicts:
# Assets/Scripts/LevelEditor/WorldEditor.cs
# Assets/Scripts/LevelEditor/WorldEditor.cs.meta
2023-06-10 14:03:24 -04:00
b1fc63de50
Finalisations de base pour la sélection de niveau. Aussi, ajout des images pour les boutons des niveaux.
2023-06-04 14:47:10 -04:00
9d8b2f89b3
Added sprites from mockups
2023-06-02 14:15:04 -04:00
c7ec6a7dd8
Réglages et avancements sur la création de la carte du monde.
2023-05-29 18:36:30 -04:00
d849053596
SUppression de ResourceMaker et mise à jour de la scène de test des ressources
...
Bouton de production de ressources supprimées
Correction de la grammaire pour "Rock"
2023-05-26 22:38:33 -04:00
28fdf318d3
Changer le comportement de ResourceMaker et ajout de commentaires
...
ResourceMaker sera utilisé pour géré la création de mini ressources cliquables dans une autre tâche.
ResourceRemover change le texte en vert si les ressources nécessaires sont disponibles ou en rouge dans le cas contraire.
2023-05-26 18:58:36 -04:00
81e157eb16
Création de base pour l'interface de la selection de niveau.
2023-05-21 15:45:35 -04:00
3e00af6067
Update sur scene de TestResource
...
Ajout de ResourceText. Permet de montrer l'inventaire des ressources dynamiquement.
Modification de la gestion d'instance dans ResourceManager
Changement des boutons pour la version TextMeshPro
Debut de la coroutine de ResourceMaker
2023-05-20 18:50:27 -04:00
4367e2e48c
Debut de la scene de TestResource
...
Permet d'expérimenter avec la génération et la dépense des ressource
Non-fonctionnel, mais facilite le TDD
2023-05-14 19:09:43 -04:00
61775fdf76
Creation de ResourceManager, ResourceMaker et ResourceRemover
...
Permet la gestion, la création et la prise en charge du cout des resources respectivement.
2023-05-14 16:28:24 -04:00
ef7ee26ce1
Added demo project sprites and a basic animated stickman
2023-05-09 19:20:41 -04:00
69aad5b451
First push
2023-05-07 18:28:47 -04:00