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Felix Boucher
e05cf77b75 work on game scene + fix bugs
problems :

- game scene was not as shown in the GDD
- problem when moving tilemap (the placeholders didn't follow)
- possible to place units outside the game area

solutions :

- try to make the game scene as close to the gdd as possible
- don't move the tilemap : move the camera instead (this keeps the world position of tilemap intact)
- there was a logic bug in the DraggablePlaceholder. It ain't anymore
2023-07-09 13:50:04 -04:00
Felix Boucher
f682972e0c mettre tout le stock dans la scene Game
problème :

- la scène game n'avait pas toute les dernières features créées

solution :

- ajouté LevelManager, boutons d'ajout d'unités, labels de resources
2023-07-06 12:13:51 -04:00
Felix Boucher
43f4c6a39e Linked resource management to unit creation
Problem :

Les unités et bâtiments ne coutaient rien à construire

Solution :

J'ai link le système de drag and drop au resource manager.

Note :

J'ai déshérité le ResourceManager de MonoBehaviour aussi, vu que c'est pas une fonctionalité qui nécessite d'être updaté par frame vraiment, c'est plus du stockage.

J'ai testé dans l'éditeur et tout semble fonctionel *fingers crossed*
2023-06-22 13:58:02 -04:00