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Conjure/gather-and-defend
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gather-and-defend/Assets/Scripts/Resource
History
Ader Alisma 01 1a45b9a1bb Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields
LevelManager prefab comporte aussi ResourceManager et ClickBehavior

Modification de la vitesse de création des yields

Création des yields prefabs
2023-06-11 16:06:01 -04:00
..
ResourceMaker.cs
Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields
2023-06-11 16:06:01 -04:00
ResourceMaker.cs.meta
Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker
2023-06-11 10:45:01 -04:00
ResourceManager.cs
Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields
2023-06-11 16:06:01 -04:00
ResourceManager.cs.meta
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
ResourceRemover.cs
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
ResourceRemover.cs.meta
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
ResourceText.cs
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
ResourceText.cs.meta
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
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