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gather-and-defend
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gather-and-defend
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Resource
History
Ader Alisma 01
482fc2c178
ResourceMaker déplace la ressource à ramasser vers un point fixe avant d'augmenter la quantité de ressources du joueur
...
ResourceTile produit des yields que lorsqu'une yield prefab a été déterminé
2023-06-23 14:53:21 -04:00
..
ResourceMaker.cs
ResourceMaker déplace la ressource à ramasser vers un point fixe avant d'augmenter la quantité de ressources du joueur
2023-06-23 14:53:21 -04:00
ResourceMaker.cs.meta
Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker
2023-06-11 10:45:01 -04:00
ResourceManager.cs
Correction des commentaires de PR
2023-06-12 20:55:29 -04:00
ResourceManager.cs.meta
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
ResourceRemover.cs
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
ResourceRemover.cs.meta
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
ResourceText.cs
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00
ResourceText.cs.meta
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
2023-05-27 10:23:59 -04:00