Felix Boucher 9889ca76a7 harvesters
problème : il faut que les resource tiles produisent des resources seulement quand elles ont une unité au dessus d'elles pour les harvester.

solution : créer une classe harvester qui est vérifiée par la resource tile avant d'updater. Si aucun harvester n'est au dessus, aucune update n'est faite.
2023-07-13 12:40:37 -04:00
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Description
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24 MiB
Languages
C# 67.7%
ShaderLab 16.2%
GLSL 11.3%
HLSL 4.8%