Merge in CGD/gather-and-defend from origin/bugfix/AnimationNullCheck to main * commit '25c9382dfd56e269d65e1a5af54d2a35de1beaac': - Le jeu éteint l'animation des unités lorsque le joueur les drag-and-drop sur le terrain, réglant le problème avec l'événement dans l'animation.
Description
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Languages
C#
67.7%
ShaderLab
16.2%
GLSL
11.3%
HLSL
4.8%