Felix Boucher ac0e52e0df Maintenant, le level editor génère les tilemaps
le level editor se fiait à ce que le designer crée les tilemaps nécessaires avant de cliquer sur load

maintenant le level editor génère les bons tilemaps avec leurs spécificités (layers sorting order, collider, visibilité etc)
2023-05-22 22:25:28 -04:00
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Description
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24 MiB
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C# 67.7%
ShaderLab 16.2%
GLSL 11.3%
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