le level editor se fiait à ce que le designer crée les tilemaps nécessaires avant de cliquer sur load maintenant le level editor génère les bons tilemaps avec leurs spécificités (layers sorting order, collider, visibilité etc)
Description
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Languages
C#
67.7%
ShaderLab
16.2%
GLSL
11.3%
HLSL
4.8%