pas de moyen d'accéder et de gérer et d'accéder aux unités / props sur la map - ajout d'un LevelManager qui contient tous les objet de niveau (ILevelObject) - ajout d'un ResourceTile qui s'ajoute lui-même au level manager, et contient ses informations. ResourceTile pas terminée puisque le genre de resource est dépendant du ResourceManager, pas encore contenu dans main.
Description
No description provided
Languages
C#
67.7%
ShaderLab
16.2%
GLSL
11.3%
HLSL
4.8%