pas de moyen d'accéder et de gérer et d'accéder aux unités / props sur la map - ajout d'un LevelManager qui contient tous les objet de niveau (ILevelObject) - ajout d'un ResourceTile qui s'ajoute lui-même au level manager, et contient ses informations. ResourceTile pas terminée puisque le genre de resource est dépendant du ResourceManager, pas encore contenu dans main.
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C#
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public interface ILevelObject
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} |