Felix Boucher d615b9abe4 level manager et une ferme
pas de moyen d'accéder et de gérer et d'accéder aux unités / props sur la map

- ajout d'un LevelManager qui contient tous les objet de niveau (ILevelObject)
- ajout d'un ResourceTile qui s'ajoute lui-même au level manager, et contient ses informations.

ResourceTile pas terminée puisque le genre de resource est dépendant du ResourceManager, pas encore contenu dans main.
2023-05-20 22:35:01 -04:00

12 lines
253 B
C#

public class Singleton<T> where T : Singleton<T>, new()
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
if (_instance == null) _instance = new T();
return _instance;
}
}
}