Jean-Sébastien Gervais
|
412af97ba8
|
Camera shakeable
|
2016-04-09 16:15:55 -04:00 |
|
Jean-Sébastien Gervais
|
42b7238a7f
|
Earth crush shounds
|
2016-04-09 13:41:32 -04:00 |
|
Jean-Sébastien Gervais
|
adbceaa387
|
Début intégration scene Main
|
2016-04-08 16:50:13 -04:00 |
|
Jean-Sébastien Gervais
|
106f953436
|
Collider des asteroid, ca fonctionne mieux avec des rigid body...
|
2016-04-08 13:48:48 -04:00 |
|
Jean-Sébastien Gervais
|
0695a19964
|
AsteroidSpawner + collider asteroides et plateformes en cours . (doesn't trigger ?!?)
|
2016-04-08 12:59:00 -04:00 |
|
Jean-Sébastien Gervais
|
07e970554d
|
fixed merge
|
2016-04-08 08:11:29 -04:00 |
|
Jean-Sébastien Gervais
|
eb3b66e787
|
PlanetManager, new prefab avec le pivot sur la pointe à 0,0; seulement une rotation de l'object. Scaling pour le déplacement, GetPlayerCoord prend en compte le scaling de la pointe selon la position theta du player
|
2016-04-08 08:06:55 -04:00 |
|