7 Commits

Author SHA1 Message Date
39bffa8c59 projectile revamp + scorpion (#14)
Reviewed-on: #14
Reviewed-by: EliaGingras1 <william-gin1@hotmail.com>
2025-07-29 21:39:18 +00:00
Felix Boucher
0714036b57 separate ally and enemy config + bugfixes
la config des ennemis influencait la config des alliés, ce qui était un bug maintenant, il y a une config différente pour les alliés et les ennemis.

l'animation d'attaque ne se terminait pas à temps pour faire le dégat, il a donc fallu multiplier la vitesse d'animation par le attack speed quand on attaque

j'en ai profité pour faire la même chose pour le walk animation et le speed

j'ai changé l'attribut des unités "attack speed" pour un "attack interval", pour que ça représente mieux son utilisation. Le multiplicateur reste sur la vitesse, et non sur l'interval.

Les configs pour les ressources sont les valeurs des ressources directement (pas des multiplicateurs)
2023-08-30 14:57:01 -04:00
babc3a24e8 Add FarmersAssociation unit + balance changes 2023-07-21 23:25:38 -04:00
Baptiste
e44264d66f ajout event animation, ajout classe Root qui sert de transition entre la classe Entity et l'animator. 2023-07-09 21:33:35 -04:00
Baptiste
5238cb2e8a correction du merge request 2023-07-07 19:15:56 -04:00
Baptiste
6c23b4b99c v0 2023-06-13 09:47:55 -04:00
BaptisteGirard
e58928ef8b v2 2023-05-15 15:47:38 -04:00