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Felix Boucher
86cb9280b4 drag and drop 2023-06-03 09:35:13 -04:00
Felix Boucher
ec94ccfc14 ajout de doc xml pour la classe database
problème: le but de cette classe semblait flou

solution : j'ai rajouté une documentation xml pour permettre d'expliquer son utilité.
2023-05-30 14:43:26 -04:00
Felix Boucher
8b5d0370dc tidied up + addressed issue with non-LevelTiles
problèmes :
- mon code et l'arrangement des fichiers avait besoin d'un peu de tidy up
- les tiles qui n'étaient pas des LevelTile ne loadaient pas

solution :
- rangé un peu + respecté structure une classe - un fichier
- tenté un build pour voir si tout roulait comme il faut, ce qui m'a porté à ajouter des directives de preprocessing et à bouger les custom inspectors dans le dossier Editor.
- ajouté une représentation simple des tuiles non-LevelTile dans la sauvegarde.
2023-05-28 22:00:47 -04:00
Felix Boucher
d4f32e439f working save / load functions
problème : au moment de load une save, les tiles qui spawnaient des GameObjects au start les spawnaient malgré qu'ils l'avait déjà spawné dans la dernière session de jeu + problèmes de sérialisation divers

solution : spawner le GameObject seulement si le lifetime de la tile est de zéro. correction des différents problèmes de sérialisation.

note : les tiles ne semblent vraiment pas être faites pour avoir une update loop. mais bon, maintenant ça marche.
2023-05-28 01:52:44 -04:00
Felix Boucher
4fbce56853 travail sur le save et le load
problème : pas de moyen de sauvegarder et de charger les niveaux entamés

solution : fonctions save et load dans le LevelManager
2023-05-27 20:38:43 -04:00
Felix Boucher
08c9171262 some tidying up
plusieurs scripts ne semblaient pas au bon endroit. Je les ai donc réorganisé un peu.
2023-05-27 20:38:43 -04:00