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8ecf5e0552 Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker
ResourceMaker détecte le click sur le Yield

Les yields font partis du ResourceTile
2023-06-11 10:45:01 -04:00
5d9f4d5a96 Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
Permet d'utiliser TextMeshPro dans le code

Déplacé les script liés à la gestion de ressources dans le répertoire Script/Resource
2023-05-27 10:23:59 -04:00