Implementation de OverlapPoint pour remplacer RaycastHit
Ajout d'arrière-plan à l'affichage des ressources dans la scène TestDragAndDrop Déterminé une destination fixe réaliste pour les yields Suppression du Meat tile pour éviter une redondance avec le Farm tile
Déplacé le enum ResourceChoice vers classe Enum Suppression des fichiers .orig créés lors du merge conflict