47338ecdaf
Merge branch 'main' of https://bitbucket.clubconjure.com/scm/cgd/gather-and-defend
...
# Conflicts:
# Assets/Tiles/BushTile.asset
2024-01-09 10:17:00 -05:00
2dcaa796ec
Merge branch 'origin/feature/berriesInteractions'
...
# Conflicts:
# Assets/Prefabs/UI/ResourceGUI.prefab
# Assets/Scripts/Resource/ResourceMaker.cs
# Assets/Scripts/Resource/ResourceManager.cs
# Assets/Scripts/Resource/ResourceText.cs
2024-01-09 10:15:25 -05:00
Felix Boucher
7dba305d30
fixes to berry harvesting
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- berry harvester appears on bush tiles
- change berry resource for food instead
- some structural change to reduce bugs
2023-11-12 18:26:36 -05:00
cba5364045
Création et implémentation des baies. Couramment, donne de la nourriture, mais pourra probablement donner des baies plus tard.
2023-11-11 14:06:28 -05:00
6bdbbe60fb
Création et implémentation des baies. Couramment, donne de la nourriture, mais pourra probablement donner des baies plus tard.
2023-11-01 16:29:44 -04:00
e55b1c8507
Merge commit
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Ajout d'arrière-plan à l'affichage des ressources dans la scène TestDragAndDrop
Déterminé une destination fixe réaliste pour les yields
Suppression du Meat tile pour éviter une redondance avec le Farm tile
2023-06-25 16:17:55 -04:00
94f918d2dc
Création de dossiers Script/PlayerAction et Prefab/Yield
...
Déplacé le enum ResourceChoice vers classe Enum
Suppression des fichiers .orig créés lors du merge conflict
2023-06-12 21:05:17 -04:00