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5d9f4d5a96 Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
Permet d'utiliser TextMeshPro dans le code

Déplacé les script liés à la gestion de ressources dans le répertoire Script/Resource
2023-05-27 10:23:59 -04:00
Felix Boucher
d615b9abe4 level manager et une ferme
pas de moyen d'accéder et de gérer et d'accéder aux unités / props sur la map

- ajout d'un LevelManager qui contient tous les objet de niveau (ILevelObject)
- ajout d'un ResourceTile qui s'ajoute lui-même au level manager, et contient ses informations.

ResourceTile pas terminée puisque le genre de resource est dépendant du ResourceManager, pas encore contenu dans main.
2023-05-20 22:35:01 -04:00