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e55b1c8507 Merge commit
Ajout d'arrière-plan à l'affichage des ressources dans la scène TestDragAndDrop

Déterminé une destination fixe réaliste pour les yields

Suppression du Meat tile pour éviter une redondance avec le Farm tile
2023-06-25 16:17:55 -04:00
482fc2c178 ResourceMaker déplace la ressource à ramasser vers un point fixe avant d'augmenter la quantité de ressources du joueur
ResourceTile produit des yields que lorsqu'une yield prefab a été déterminé
2023-06-23 14:53:21 -04:00
94f918d2dc Création de dossiers Script/PlayerAction et Prefab/Yield
Déplacé le enum ResourceChoice vers classe Enum

Suppression des fichiers .orig créés lors du merge conflict
2023-06-12 21:05:17 -04:00
475ebbaac6 Correction des commentaires de PR
Déplacé énum RessourceChoice vers ResourceMaker

Retiré code commenté dans ResourceTile

Remplacé Awake pour Start dans ResourceMaker
2023-06-12 20:55:29 -04:00
1a45b9a1bb Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields
LevelManager prefab comporte aussi ResourceManager et ClickBehavior

Modification de la vitesse de création des yields

Création des yields prefabs
2023-06-11 16:06:01 -04:00
8ecf5e0552 Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker
ResourceMaker détecte le click sur le Yield

Les yields font partis du ResourceTile
2023-06-11 10:45:01 -04:00