e55b1c8507
Merge commit
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Ajout d'arrière-plan à l'affichage des ressources dans la scène TestDragAndDrop
Déterminé une destination fixe réaliste pour les yields
Suppression du Meat tile pour éviter une redondance avec le Farm tile
2023-06-25 16:17:55 -04:00
482fc2c178
ResourceMaker déplace la ressource à ramasser vers un point fixe avant d'augmenter la quantité de ressources du joueur
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ResourceTile produit des yields que lorsqu'une yield prefab a été déterminé
2023-06-23 14:53:21 -04:00
94f918d2dc
Création de dossiers Script/PlayerAction et Prefab/Yield
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Déplacé le enum ResourceChoice vers classe Enum
Suppression des fichiers .orig créés lors du merge conflict
2023-06-12 21:05:17 -04:00
475ebbaac6
Correction des commentaires de PR
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Déplacé énum RessourceChoice vers ResourceMaker
Retiré code commenté dans ResourceTile
Remplacé Awake pour Start dans ResourceMaker
2023-06-12 20:55:29 -04:00
1a45b9a1bb
Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields
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LevelManager prefab comporte aussi ResourceManager et ClickBehavior
Modification de la vitesse de création des yields
Création des yields prefabs
2023-06-11 16:06:01 -04:00
8ecf5e0552
Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker
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ResourceMaker détecte le click sur le Yield
Les yields font partis du ResourceTile
2023-06-11 10:45:01 -04:00