puisqu'on utilise des assembly definitions maintenant, il est important que les scripts soient posés dans le dossier Scripts pour qu'ils soient accessibles aux autres scripts. Il a donc fallu déplacer les scripts se trouvant dans le dossier LevelEditor.
Description
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Languages
C#
67.7%
ShaderLab
16.2%
GLSL
11.3%
HLSL
4.8%