ranger les scripts du LevelEditor

puisqu'on utilise des assembly definitions maintenant, il est important que les scripts soient posés dans le dossier Scripts pour qu'ils soient accessibles aux autres scripts. Il a donc fallu déplacer les scripts se trouvant dans le dossier LevelEditor.
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Felix Boucher 2023-05-22 23:13:17 -04:00
parent 2f02d29d27
commit 5347f2c3ff
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@ -1,5 +1,5 @@
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