RosimInc
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f793c4a962
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Added missing dependencies
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2016-04-09 16:15:16 -04:00 |
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Sophie
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bca04d6125
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added colour to stun animation
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2016-04-09 15:42:36 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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823631921a
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Ajouté son spécifique au dash
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2016-04-09 15:36:36 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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1ad1b4acf2
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Detroy des particle effects une fois terminés
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2016-04-09 15:20:06 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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1f1674f23a
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Added 4 players in main scene, diff colors
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2016-04-09 13:53:27 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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ea0a08d91f
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Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 13:41:43 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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42b7238a7f
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Earth crush shounds
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2016-04-09 13:41:32 -04:00 |
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RosimInc
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362c0769ec
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 13:30:53 -04:00 |
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RosimInc
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dd1775acc3
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Activated player 2
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2016-04-09 13:30:47 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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903b354209
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sound level asteroid vs bg music
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2016-04-09 13:28:22 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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296b0ca2b7
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Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 13:23:35 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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0a17a2c7d8
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Added audio source and asteroid 3d surround sound! (left/right)
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2016-04-09 13:23:27 -04:00 |
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Sophie
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990560f27a
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Walking animation
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2016-04-09 13:11:32 -04:00 |
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Sophie
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803bd94c77
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 11:58:06 -04:00 |
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Sophie
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ffb6237071
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Player movement - functional
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2016-04-09 11:57:59 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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382aff681a
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Ajout nouveau background et atmosphere, recul camera. ajout délai avant que plateforme baisse à son état normal
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2016-04-09 11:34:24 -04:00 |
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RosimInc
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66e19edb03
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aspi prefab anim settings
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2016-04-09 11:05:14 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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97510a28f1
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Exploisions autoplay, essais de gérer leur desctuction après fin de l'animation automatiquement, sans succès.
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2016-04-09 10:20:24 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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2b2c52909a
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FEEDBACK : Pousser la plateforme avec le dash une fois qu'on touche au sol. (pas avant)
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2016-04-09 09:08:16 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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5954106bf0
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Arrangé les animations Astronaut (state machines et animations) et activé le spin eject speed
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2016-04-09 08:30:06 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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e74a016c9c
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Un earthquake peut aussi nous ejecter
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2016-04-09 07:32:44 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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3a7d1de39f
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Ejection de l'astronaute sur impact plaque et si atteint le maximum hauteur et toujours au sol..
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2016-04-09 00:34:00 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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b3dfa5d641
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Des explosions, partout !
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2016-04-08 23:19:00 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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26bd529a1a
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erreur compile
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2016-04-08 22:38:24 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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2d63fef4a0
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merge
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2016-04-08 22:34:39 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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de65b90941
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Earthquake implemented and added prefabs
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2016-04-08 21:29:33 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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2344057072
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Ajout rigid body à l'astronaute pour Stun si collision avec Asteroid
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2016-04-08 20:16:59 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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a20f6027dd
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Random asteroids, driers and tv's. Don't ask.
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2016-04-08 19:57:39 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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119ae969c3
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Dashin implemented
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2016-04-08 17:23:40 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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adbceaa387
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Début intégration scene Main
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2016-04-08 16:50:13 -04:00 |
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